Ultima Orion

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GÄSTEBUCH V.2.01

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von S'yandlwir
Zeit: 20:47 Uhr 17.02.2007 (Samstag)
Eintrag-Nr: 584
Yo,

Das mit der Queue ist noch nicht
endgültig. Es scheint möglich, sie
zu beeinflussen; im atari-Forum
wurde drüber diskutiert.

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von BAC
Zeit: 11:24 Uhr 17.02.2007 (Samstag)
Email: bacbac@freenet.de
Eintrag-Nr: 583
Schade das mit dem Bauaufträgen :(

Aber ich danke euch für die rasche antwort.
das mit dem Bodenbatterien werd ich gleich ausprobieren.
Danke Taurec :)

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von Taurec
Zeit: 00:34 Uhr 17.02.2007 (Samstag)
Eintrag-Nr: 582
Die Anzahl der Bauaufträge können wir leider nicht beeinflussen, da diese "hardcoded", also in der EXE festgelegt ist.
Und da kommen wir leider nicht dran. Das stört nicht nur Dich.... :D

EDIT:
Wollte noch schreiben:
Suche in der Datei TechTables.txt nach dem Eintrag
"Regionales Flakgesch@tz"
Diese löschst Du.
Dann suchst Du in der Datei wsTechnologie.txt nach dem Eintrag
"TABeamB2"
Und löschst diesen auch. Dann ist das (vermutlich) störende Geschütz weg. Mache aber auf jeden Fall eine Sicherheitskopie der Dateien!
Außerdem wirst Du ein neues Spiel starten müssen, damit die Änderung wirksam wird, da der Techtree mitgespeichert wird.

---

Dieser Beitrag wurde vom User am 17.02.2007 um 00:35 Uhr bearbeitet

---
Dieser Beitrag wurde vom User am 17.02.2007 um 00:42 Uhr bearbeitet

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von Jounk33
Zeit: 17:59 Uhr 16.02.2007 (Freitag)
Eintrag-Nr: 581
Das Problem mit den Bodenbatterien ist bekannt. Obwohl ich mir nicht sicher bin ob es daran liegt, denn in älteren versionen schien die KI trotz dieser Batterien zu bombarieren/invasoinieren.

Denke, dass ich mich bald damit beschäftigen werde.

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von BAC
Zeit: 11:41 Uhr 16.02.2007 (Freitag)
Email: bacbac@freenet.de
Eintrag-Nr: 580
ups tut mier leid :/
Der "Moo3 Patcher v0.50" funktioniert doch.

hatte "Patch 1.25/Fanübersetzung/uobeta0.86/uobe ta0.87"
in der reihenfolge installiert.

hätte man aber auch einem sagen können das v0.87 nicht über v0.86 installiert werden darf :/
________________________________________ ___________

was ich aber doch gerne wüste wie schalte ich die Bodenabwehr(Bodenbatterein) AUS
ich meine so das sie nicht mehr gebaut wird.
(oder auf einer anderen weise nie stört)
oder was hinder die KI die planeten zu bomben ??

Und gibt es eine möglichkeit in der
"Planetaren Bauliste" die "Aktuelle bauliste"
zu vergösern ?? (so auf 20)
ich habe sehr oft das problem wen ich technologisch weit forgeschritten bin.
das die KI auf manchen planeten nicht Militärisch
aufrüstet obwohl der planet ne gute produktion hat und zufrieden ist.
und es ist ziemlich lästig meine zig planeten durchzuklicken und nur 3 Bauaufträge geben zu können.
das heißt das ich schon nach 3 runden alles wiederholen kann :/

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von BAC
Zeit: 10:22 Uhr 16.02.2007 (Freitag)
Email: bacbac@freenet.de
Eintrag-Nr: 579
Ich habe das selbe problem wie Phreak

Ich starte "Moo3 Patcher v0.50"
Wähle die "moo3.exe"
dan starte ich den installer, wobei mier unklar ist was er installiert ( DLL ??).
unter "Version/Name/Details/compiled" ; steht nix
Ich seh nur den Status, der zuerst Unknown und nach installation Installed ist.

jedenfals kan ich diesen danach nicht mehr mit Uninstall löschen
*Fehlermeldung*
-Unable to remove dll code, at least one patch requires it. Unpatch first

Jedenfals kann ich keine MODs oder FIX istallieren die bei den DLL eintrag ein YES haben
*Fehlermeldung*
-Unable to open/read dll

Hatte irgendwo gelesen das ich nur den "Moo3DLL.dll"
aus den Patch ins Spiel verzeichnis copieren soll.
nur änder sich dadurch nix :/

(ach ja "Patch 1.25/Fanübersetzung/uobeta0.87" ; habe ich in der reihenfolge installiert)

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von Jounk33
Zeit: 19:31 Uhr 05.02.2007 (Montag)
Eintrag-Nr: 578
Herr Muside,

So haben Sie also Ihre mir aufgetragene Arbeit noch nicht abgeholt, oder liege ich da falsch ?

---
Dieser Beitrag wurde vom User am 05.02.2007 um 19:31 Uhr bearbeitet

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von DarkCrimson
Zeit: 17:21 Uhr 01.02.2007 (Donnerstag)
Eintrag-Nr: 577
Also das mit der Englischen Version sollte kein Problem werden ich, ich werde dann wohl nach und nach mal ein paar Teile übersetzen.

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von Muside
Zeit: 10:13 Uhr 31.01.2007 (Mittwoch)
Eintrag-Nr: 576
Da stimme ich Herrn Jounk einfach mal zu. Wir sollten uns bei Gelegenheit alle noch einmal zusammenraufen und eine bugfreie Endversion zusammenstellen. Die Übersetzung ins Englische wird wohl nichts mehr - zumindest hat Tyreth von FreeOrion auf meine letzten Nachfragen überhaupt nicht mehr reagiert. Aber zumindest die deutsche Version feinschleifen, das sollte noch drin sein.

@Jounk: Da haben Sie völlig Recht, ich werde bei web.de inzwischen von über hundert Spam-Mails pro Tag überflutet. Das ist die Strafe dafür, dass ich meine Adresse für dieses Projekt veröffentlicht habe ;)

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von Jounk33
Zeit: 00:10 Uhr 29.01.2007 (Montag)
Eintrag-Nr: 575
Ja, es stimmen zwei drei Sachen in der derzeitigen Version nicht.
Zwischenzeitlich war/bin ich mit 5 anderen Projekten mehr als beschäftigt und wie Muside sagt, ist MoO3 tatsächlich schon etwas alt.
Meiner Meinung nach wurde der richtige Zeitpunkt verpasst das Projekt abzuschliessen.
Um dies zu realisieren würde ich vorschlagen, alles was noch verkäfert ist zu berichtigen, sofern es geht, ansonsten rausschmeissen und auf das was noch gemacht werden sollte/wollte, Übersetzung/Beschreibungen usw. eben verwerfen.

Vielleicht habe ich ab März dazu Zeit und Lust.

An Herrn Muside,
Es scheint etwas an Ihrem elektonischen Postfach nciht zu stimmen.

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